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Internet Message Format
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1996-03-16
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2KB
From: Andreas_Kleinert@p10.f435.n2457.z2.fido.sub.org (Andreas Kleinert)
Organization: WAAAAAASSSSS ? -- Achso ...
Path: f300.n2457.z2.fidonet.org!not-for-mail
Newsgroups: fido.ger.amiga
Subject: Re: AmigaDOS auf Intel portieren ?
Message-ID: <MSGID_2=3A2457=2F435.10=40FidoNet_3030e748@fidonet.org>
References: <MSGID_2=3A246=2F2320.80_302cc990@fidonet.org>
Date: Tue, 15 Aug 1995 12:30:54 +0200
Hallo Georg,
In einer Nachricht vom 12 Aug 95 schrieb Georg Dingler an Sebastian Winkel:
[ stuff deleted ]
GD> Was wuerdest du eigentlich sagen wenn AmigaDos auf Intel portiert werden
GD> wuerde ?
GD> Selbst das ist nach jetziger Sachlage nicht 100%tig auszuschliessen -
GD> s.h. Kittel
GD> Interview in Amiga Joker (oder so'n Spieleheft).
Im obigen Text (den ich nicht gequotet habe, da groesstenteils off-topic)
hast Du Sebastian aufgefordert, doch bitte korrekt und vollstaendig
zu zitieren. Tue das doch bitte auch.
AFAIK war von einer Intel-Portierung noch nicht die Rede, sondern
allenfalls von PC-Steckkarten mit Amiga-Hardware und von NT-Versionen
auf einer neuen Amiga-Plattform.
Selbstverstaendlich kann ich mich irren.
GD> Eine Intelportierung haette natuerlich den Reiz der Verbreitung der
GD> PC-HW.
Die Intel-Hardware ist veraltet. Der P6 wird der letzte "echte"
x86er sein (auch das stimmt nicht ganz), alle Prozessoren danach
werden von Intel und HP so konstruiert werden, dass sie allenfalls
(wie der geplante WieHiessErDochGleich-PowerPC von IBM) den x86-Code
quasi nur emulieren und ansonsten mit RISC arbeiten.
(-> Was die P? derzeit tun, ist nichts anderes als eine RISC-optimierte
Verarbeitung von x86-Befehlen, aber eben noch kein "direct RISC".)
Da kann man auch gleich den PowerPC nehmen.
Den gibt's wenigstens schon.
GD> Keiner weiss was die Zukunft bringt - aber mit dem Anti P6 Gerede geht
GD> es dem Amiga auch nicht besser.
Bis dann, Andreas Kleinert (2:2457/435.10) // Only Amiga makes it
EMail: Andreas_Kleinert@superview.ftn.sub.org \X/ possible (since '88)
* SuperView * SuperPlay * GameObjectDesign (G.O.D.) * and more *
... COBOL is what the genius programmers developed just before they
decided that cultivating flowers would make more fun %-)